jueves, diciembre 29, 2016

Anuncio sobre los Torneos de Cartas


Señores clientes. 

Debido a las fechas en las que nos encontramos, no podremos celebrar los torneos previstos.

Los torneos de Mágic, Yugioh! y Force of Will pasarán a después del Reyes Magos. Sentimos este cambio.

miércoles, diciembre 28, 2016

Mañanas de Juegos de Mesa: Hoy... AbracadaQue?


A los pies de la torre de un legendario hechicero, se ha reunido un grupo de codiciosos magos. Cada uno tratará de lanzar su repertorio de hechizos para expulsar a sus rivales y conseguir alcanzar la biblioteca del hechicero para hacerse con su poderoso libro de conjuros.

Pero... ¿Qué está pasando?, ¡algunos hechizos no están funcionando! En lugar de una temible ventisca se desata una hermosa lluvia primaveral. ¡Parece que la codicia está cegando a estos poderosos magos! ¿O quizá es el misterioso poder de la torre del hechicero la que impide que puedan lanzar sus hechizos correctamente?

Sea como fuere, deberán hacer uso de todo su ingenio y tranquilidad para lanzar correctamente sus hechizos

¡Y llegar a lo más alto de la torre!



Cada jugador empezará la partida con 5 piedras de hechizo que colocará delante de él formando una fila, pero solo podrá ver las piedras de hechizo de los demás, ¡NO las suyas!

Los jugadores deberán gritar el hechizo que quieren lanzar pero si no tienen la piedra de hechizo correspondiente no podrán desatar sus efectos y resultarán heridos. Deberán tratar de deducir qué piedras de hechizo tienen frente a ellos y lanzarlos en el momento adecuado para dañar a sus rivales y eliminarlos de la ronda o conseguir encadenar 5 hechizos seguidos para agotar sus piedras de hechizo.

Cuando algún jugador sea derrotado o consiga utilizar todas sus piedras de hechizo finalizará la ronda y los jugadores ascenderán en la torre de acuerdo a sus resultados.

¡El primer jugador que consiga 8 puntos de victoria será el ganador!



martes, diciembre 27, 2016

Tardes de Juegos de Rol: Hoy... Labyrinth Lord

Labyrinth Lord


La gloria solo es para los verdaderos héroes. Aquí cayeron innumerables guerreros, magos y enanos, ¿sobrevivirás a los peligros que te esperan?
¡Siente la magia de los juegos de rol clásicos!
Labyrinth Lord es un juego de rol de fantasía que recupera el espíritu de los juegos de la vieja escuela. Aquí encontrarás un mundo lleno de grandes aventuras en una cuidada edición con nuevas e impresionantes ilustraciones y un sistema de reglas ideal para iniciarse en los juegos de rol.
Crea tu personaje y llévalo en busca de fantásticas aventuras y cofres llenos de tesoros. Adéntrate en oscuras y laberínticas mazmorras repletas de peligros, trampas y monstruos. Solo con el ingenio, la fuerza del acero y los secretos de la magia conseguirás hacer frente a los retos del Amo del Laberinto.

La caja contiene

  • Manual del jugador: un libro (215x275 mm) de 28 páginas.
  • Grimorio de conjuros: un libro (148x210 mm) de 56 páginas.
  • Manual del laberinto: un libro (215x275 mm) de 64 páginas.
  • Bestiario de Monstruos: un libro (215x275 mm) de 60 páginas.
  • Pantalla del Amo del Laberinto (tres paneles de 215x275 mm).
  • Bloc de hojas de personaje.
  • Un set completo de dados (d4, d6, d8, d10, d12, d20 y d00).

Vídeo Reseña con La Mazmorra de Pacheco



viernes, diciembre 23, 2016

Mañanas de Juegos de Mesa: Hoy... Cthulhu Realms

Cthulhu Realms es un juego de cartas de construcción de mazos que enfrenta de 2 a 4 jugadores para conseguir que su culto sea el único que sobreviva. ¿Serás capaz de mantenerte cuerdo y preparar la llegada de los Antiguos?

El objetivo del juego es sencillo, volver locos al resto de jugadores mientras tú eres el único que mantiene la cordura. Para conseguirlo tienes a tu disposición Iniciados, Seguidores y Matones con los que formar tu culto apocalíptico, y que te ayudarán a conseguir Artefactos, conjurar Entidades o visitar Lugares.

Estas cartas tienen costes de conjuración, o requisitos que hay que cumplir para poder adquirirlas o ponerlas en juego, algunas podrás usarlas para que tus oponentes pierdan cordura y otras te ayudarán a mantenerte cuerdo, y con ellas conseguirás que tu culto sea más grande, poderoso y finalmente, el único que quede sobre la mesa.

Recuerda, si en cualquier momento de la partida eres el único jugador que sigue teniendo Cordura, ¡ganas la partida!
Un juego sencillo de aprender, rápido y divertido, con mucha interacción entre los jugadores, y con una profundidad táctica que hará las delicias de los seguidores de los Mitos y los aficionados a los juegos de construcción de mazos.

Bucea en la locura de manos de Análisis Parálisis

Anuncio de Torneos de Cartas


Señores clientes. 

Hoy no podremos celebrar los torneos previstos. Debido a las próximas fiestas. 

Los torneos de Mágic y Force of Will pasarán al día 26. Sentimos este cambio de última hora.

jueves, diciembre 22, 2016

Tardes de Juegos de Rol: Hoy.. Apocalypse World

Apocalypse World


Nadie recuerda cómo o por qué. Quizás nadie llegó a saberlo. Los supervivientes más viejos conservan recuerdos de su niñez: ciudades en llamas, la sociedad sumida en el caos hasta que se vino abajo, familias enteras obligadas a huir presas del terror, extrañas noches que el cielo incandescente hizo que parecieran pleno día, días teñidos de sangre...
Ahora el mundo no es lo que era. Mira a tu alrededor. Está claro, no cabe duda; ya no lo es. Pero cierra los ojos y abre tu mente. Algo anda mal. Hay algo que aúlla en los límites de la percepción, siempre presente, lleno de odio y terror. De eso, de la vorágine psíquica mundial, no hay refugio donde protegerse.

Apocalypse World es un juego de rol sobre el mundo dentro de cincuenta años si sufriera una gran catástrofe. Desarrolla poderes inimaginables que te separen del resto de los mortales, producto del desconocido fenómeno «torbellino psíquico». Intenta sobrevivir a tus enemigos, al hambre, a las enfermedades e incluso a quienes crees tus aliados.
Deja que ComplejodeMaster te guie

miércoles, diciembre 21, 2016

Tardes de Juegos de Rol: Hoy... El Rastro de Cthutlu

“Que no está muerto lo que puede yacer eternamente.
y con los evos extraños, hasta La Muerte puede morir.”
- El Necronomicón

UNA ALIANZA TAN TEMIDA COMO INEVITABLE
Las más recientes innovaciones en los juegos de rol de investigación suman fuerzas con el juego que lo empezó todo: los resultados son escalofriantes.

HORRORES OCULTOS EN LA HISTORIA DE LA HUMANIDAD
En lo que sólo puede ser calificado como su obra maestra, el aclamado experto en lo extraño Kenneth Hite aúna su enciclopédico conocimiento de los más secretos detalles de la Historia con su dominio de los relatos de horror de H.P. Lovecraft. El Rastro de Cthulhu lleva esta cósmica abyección hasta la década de 1930, un tiempo en el que la sigilosa locura de los Primigenios se entremezcla con la crueldad del totalitarismo global que se cierne sobre el mundo.

LA CAIDA HACIA LA LOCURA CÓSMICA
El revolucionario sistema de reglas GUMSHOE, diseñado por el laureado Robin D. Laws, cambiará el modo en el que juegas las partidas de investigación. Agiliza el juego, para garantizar que los personajes siempre dispongan de las pistas necesarias para seguir adelante, a través de granjas putrefactas, bibliotecas prohibidas y helados laberintos antárticos... Seguir adelante, hacia su confrontación con remotas verdades, demasiado horrendas para que las asimile una mente humana.

ELIGE TU FUNESTO DESTINO
Elige entre dos formas de juego: una espiral de desesperación que acabará con las mentes de los más puristas, o una espeluznante odisea Pulp para que los más aventureros descarguen su potencia de fuego. Fortalece a tus investigadores con 14 irresistibles Motivaciones para hacerles entrar en esa cripta en mitad de la noche, y con más de 60 habilidades, que van desde Mitos de Cthulhu hasta Explosivos, para ayudarles a salir de ella.

Incluye tres marcos de campaña, para investigadores académicos, duros agentes del gobierno, o traficantes de lo oculto de dudosa moral, además de El Horror de Kingsbury, una aventura de introducción completa.

EL RASTRO DE CTHULHU
Una nueva forma de volverse loco y morir.
Conoce la locura que hay tras los Mitos con la guía de PiedraPapelD20

martes, diciembre 20, 2016

Tardes de Juegos de Rol: Hoy... Perros en la viña


Perros en la Viña



Te encuentras en la línea que separa la ley de Dios de las mejores intenciones de los débiles.
Te encuentras en la línea que separa al pueblo de Dios de sus propios demonios.
A veces es preferible que una persona muera para evitar el sufrimiento de muchos. A veces, Perro, tienes que amputar un brazo para salvar una vida.
¿Merece piedad el pecador?
¿Merece un juicio el malvado?
Ambos están en tus manos.

Perros en la Viña trata acerca de los Perros Guardianes de Dios, jóvenes hombres y mujeres llamados a preservar a los Fieles en un territorio fronterizo hostil. Viajan entre pueblos aislados, llevando el correo, noticias y doctrinas, curando a los enfermos, apoyando a los cansados y dictaminando juicios sobre los malvados. Western ampliamente premiado de D. Vincent Baker, que posteriormente crearía Apocalypse World.

Descubre este juego gracias a PiedraPapelD20


sábado, diciembre 17, 2016

Torneo FORCE OF WILL 23 de Diciembre de 2016



El próximo día 23 de diciembre de 2016 se celebrará un Torneo de FORCE OF WILL a las 17:00.
El tipo de juego será New Frontier y Bloque Alicia / Bloque Lapis.
La inscripcion serán 2 € y los premios serán sobres estilo Rare Pick y cartas PROMO.